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Technical Artist (m/w/d)

MERKUR GROUP

  • Österreich, Wien
  • Full-time
  • Arbeiten vor Ort

Tasks

  • Produktion von Partikeln, Shadern und anderen visuellen Effekten für Spiele in Godot und Unity
  • Bindeglied zwischen Game Art und Programmierung für einen reibungslosen Entwicklungsprozess
  • Konvertierung von Bilddaten und Vorbereitung für die Programmierung
  • Implementierung von 3D-Assets und Animationen in die Game-Engine
  • Technisches Feedback zur Unterstützung des Game Art-Teams bei der Erstellung performanter Assets
  • Optimierung von Texturen und Sicherstellung der Spielstabilität durch Speicher- und Leistungsoptimierung
  • Entwicklung von Tools und Skripten zur Optimierung des Gameengine-Workflows
  • Sicherung eines hochwertigen Gameplays und reibungslosen Benutzererlebnisses
  • Zusammenarbeit mit funktionsübergreifenden Teams (Game Development, Game Art, Game Design, Sound)

profile

  • Erfolgreich abgeschlossenes Studium im Bereich Medieninformatik, Game Design oder vergleichbare Ausbildung/Qualifikation
  • Mehrjährige Erfahrung als Technical Artist in der Spieleentwicklung
  • Sicherer Umgang mit den Programmiersprachen C# und GD-Script
  • Idealerweise erste Kenntnisse in der Spieleentwicklung mit einer Game Engine wie Unity oder Godot
  • Know-how in der Shader-Programmierung
  • Wünschenswert: Kenntnisse in Blender oder vergleichbare Tools
  • Kommunikationsstärke in deutscher und englischer Sprache
  • Teamplayer mit lösungsorientierter Arbeitsweise

We offer

  • Bruttogehalt: ab € 3.175 für Berufseinsteiger, entsprechende Überzahlung je nach Qualifikation und Erfahrung
  • 30 days of vacation
  • Flexible working time models
  • Möglichkeit zum mobilen Arbeiten
  • Vielfältige Entwicklungsmöglichkeiten in der gesamten Unternehmensgruppe

Technical Artist (m/w/d) in Wien

MERKUR GROUP

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